Từ điển Điện tử Văn Khúc Tinh
Công nghệ cảm ứng điện dung phổ biến nhất được chia thành hai loại, đó là cảm ứng điện dung bề mặt và cảm ứng điện dung truyền.
[Công nghệ cảm ứng điện dung bề mặt sử dụng nguồn điện ở bốn góc để tạo ra một trường điện dung đồng nhất trên lớp ITO (kính dẫn điện). Khi tay chạm vào màn hình, tất cả các tín hiệu tĩnh điện tại vị trí khác nhau sẽ được hợp nhất thành một tín hiệu mạnh duy nhất, giúp nhận diện điểm chạm.
trực tiếp bóng đá
Mặc dù nguyên lý hoạt động đơn giản nhưng hiệu quả cao, chi phí phát triển thấp hơn so với công nghệ cảm ứng đa điểm.
[Công nghệ cảm ứng điện dung kiểu chiếu qua, được sử dụng phổ biến trong iPhone và các thiết bị thông minh khác. Thay vì chỉ sử dụng một lớp ITO như cảm ứng điện dung bề mặt, cảm ứng điện dung chiếu qua sử dụng nhiều lớp ITO xếp theo chiều X và Y, tạo thành ma trận điện dung. Khi ngón tay chạm vào màn hình, hệ thống có thể quét và phát hiện sự thay đổi điện dung tại điểm chạm, từ đó xác định chính xác tọa độ X và Y của ngón tay.]
[Khả năng nhận diện đa điểm của công nghệ cảm ứng điện dung chiếu qua là một bước đột phá lớn. Tuy nhiên, quá trình này gặp phải vấn đề "ghost points" khi hai điểm chạm cùng lúc xảy ra. Chương trình tính toán có thể nhận biết sai các tọa độ, dẫn đến khó khăn trong việc xác định chính xác vị trí của từng điểm chạm.
cá độ bóng đá
Điều này khiến công nghệ cảm ứng điện dung chiếu qua ban đầu chỉ đạt được mức độ nhận diện đa điểm giả.
[Mặc dù gặp phải vấn đề ghost points, các nhà thiết kế iPhone đã sáng tạo ra giải pháp thông minh. Thay vì cố gắng xác định chính xác tọa độ của từng điểm chạm, họ tập trung vào việc tính toán khoảng cách giữa hai điểm chạm. Điều này cho phép chức năng phóng to/thu nhỏ hình ảnh, mang lại trải nghiệm thú vị và gây bất ngờ cho người dùng.]
[Công nghệ cảm ứng nano là một cải tiến đáng kể trong lĩnh vực cảm ứng điện dung.
quay hu
Sử dụng màng cảm ứng nano thay vì lớp ITO truyền thống, công nghệ này mang đến những ưu điểm vượt trội. Thiết kế mỏng nhẹ, trong suốt và dễ lắp đặt, sản phẩm này có thể đáp ứng nhiều nhu cầu khác nhau trong ngành công nghiệp.
[Đột phá về kích thước: Màng cảm ứng nano không chịu giới hạn kích thước như lớp ITO truyền thống, cho phép tạo ra màn hình cảm ứng lên đến 180 inch. Điều này mở ra cánh cửa mới cho các ứng dụng công nghệ trong nhiều lĩnh vực khác nhau.]
[Đột phá trong nhận diện đa điểm: Công nghệ cảm ứng nano cho phép nhận diện chính xác nhiều điểm chạm, phù hợp với các ứng dụng đòi hỏi tương tác nhiều người. Sản phẩm Protouch iFoil V10 có thể nhận diện lên đến 20 điểm chạm độc lập, đảm bảo trải nghiệm mượt mà trong môi trường đa người sử dụng.]
[Đột phá về khả năng chống nước: Thay thế lớp ITO bằng màng cảm ứng nano, công nghệ này có khả năng chống nước vượt trội. Điều này mở ra cơ hội ứng dụng rộng rãi trong các lĩnh vực ngoài trời, nhà hàng và gia đình, nơi trước đây công nghệ cảm ứng điện dung gặp nhiều hạn chế do vấn đề chống nước.]
[Phát triển công nghệ cảm ứng luôn hướng tới không gian lớn hơn, trải nghiệm mượt mà hơn, khả năng nhận diện điểm chạm chính xác hơn và khả năng thích nghi tốt hơn với mọi điều kiện môi trường. Panpu mong muốn cùng các đối tác xây dựng một tương lai thông minh và tiện ích hơn.]