Vào ngày 13 tháng 12, tin tức từ Trung Quốc cho biết, khái niệm về màn hình cảm ứng đang trở thành chủ đề được bàn tán sôi nổi, từ các cuộc tranh luận trước đây về IPS, AMOLED, SLCD cho đến hiện tại khi tất cả đều tự hào khẳng định mình là màn hình OGS toàn bộ, tuyên bố về sự mỏng nhẹ, độ trong suốt và hình ảnh "lơ lửng" trên màn hình. Apple dường như đi xa hơn với khái niệm In-cell/On-cell.
Để hiểu rõ hơn về các loại màn hình In-Cell/On-Cell/OGS, bạn cần nắm rõ cấu trúc cơ bản của màn hình.
Từ trên xuống dưới, cấu trúc cơ bản của màn hình bao gồm ba lớp: kính bảo vệ (phần có đánh dấu màu cam là kính bảo vệ), lớp cảm ứng (phần đánh dấu bằng đường viền xanh nhạt, ghi chú X và Y) và bảng hiển thị.
Kính bảo vệ không có gì đặc biệt, đó là kính cường lự Đối với lớp cảm ứng, nó bao gồm màng ITO và nền kính ITO. Bảng hiển thị có thể được phân loại sâu hơn, nhưng ở đây chúng ta chỉ liệt kê đại khái: từ trên xuống dưới, gồm nền kính trên (phần có đánh dấu màu hồng là Color filter, tức nền lọc màu), lớp (đoạn màu xanh lam) và nền kính dưới (phần có đánh dấu màu hồng là Array, tức nền transistor màng mỏng). Cuối cùng, cần lưu ý rằng giữa lớp kính bảo vệ/cảm ứng và bảng hiển thị thường có một lớp khí (phần đánh dấu vàng là Bonding). Nếu sử dụng kỹ thuật dán toàn bộ, loại bỏ lớp khí này, phản xạ của màn hình sẽ giảm đáng kể, khi bật màn hình trông sẽ trong hơn và khi tắt màn hình sẽ đen hơn, không còn cảm giác xám trắng.
Các màn hình G/G và GFF tiêu chuẩn đều có cấu trúc cơ bản là kính bảo vệ + lớp cảm ứng + bảng hiển thị, khác biệt nằm ở lớp cảm ứng. Màn hình G/G có lớp cảm ứng gồm 1 nền kính ITO + 1 màng ITO, còn màn hình GFF có lớp cảm ứng gồm 2 nền kính ITO + 2 màng ITO. Rõ ràng, G/G mỏng hơn một chút.
Các màn hình OGS, In-Cell/On-Cell hiện nay được các nhà sản xuất ca ngợi, vì chúng chỉ có cấu trúc kính bảo vệ + bảng hiển thị, không có lớp cảm ứng, do đó mỏng hơn. Vậy lớp cảm ứng đã đi đâu? Đây chính là điểm phân biệt quan trọng giữa màn hình In-Cell/On-Cell và OGS. Màn hình In-Cell/On-Cell là sự tích hợp giữa lớp cảm ứng và bảng hiển thị, còn OGS là sự tích hợp giữa kính bảo vệ và lớp cảm ứng. Để giành lấy quyền kiểm soát ngành công nghiệp, các nhà sản xuất mô-đun cảm ứng đã thúc đẩy OGS, trong khi các nhà sản xuất bảng hiển thị như LG, Samsung, Sharp... lại ủng hộ In-Cell/On-Cell.
Có lẽ vẫn còn người thắc mắc, nếu cả In-Cell và On-Cell đều tích hợp lớp cảm ứng và bảng hiển thị, thì làm sao phân biệt được hai loại này? Điều này liên quan đến vị trí mà màng ITO được gắn vào bảng hiển thị. On-Cell nghĩa là màng ITO được đặt lên trên nền kính trên của bảng hiển thị, các flagship Galaxy của Samsung đã làm như vậy; còn In-Cell là màng ITO được đặt dưới nền kính trên của bảng hiển thị, thường hòa quyện với lớp, ví dụ như iPhone 5 của Apple.
Do cấu trúc khác nhau, các màn hình In-Cell/On-Cell/OGS có mức độ mỏng nhẹ, hiệu suất hiển thị, chi phí sản xuất và tỷ lệ thành phẩm cũng khác nhau. Dưới đây là tóm tắt cơ bản:
1. Về độ trong suốt và hiệu quả hiển thị, OGS tốt nhất, tiếp theo là In-Cell và On-Cell. Vì vậy, việc ca ngợi In-Cell/On-Cell như thế nào thì không cần thiết nữa. Dù là iPhone 5 hay Galaxy S4, độ trong suốt thuần túy của màn hình thực tế không bằng một số điện thoại Trung Quốc sử dụng màn hình OGS, chẳng hạn như MX3 của Meizu.
2. Về độ mỏng nhẹ, nói chung In-Cell nhẹ và mỏng nhất, đó cũng là lý do tại sao iPhone có thể đạt được độ mỏng nhẹ tối đa dù có thân máy kim loại. OGS đứng thứ hai, còn On-Cell kém hơn một chút so với hai loại kia.
Về độ bền (kháng chịu va đập, chống rơi), On-Cell tốt nhất, OGS đứng thứ hai, In-Cell tệ nhất. Cần lưu ý rằng OGS vì tích hợp kính bảo vệ cường lực với lớp cảm ứng nên đã làm giảm độ cứng của kính, khiến màn hình rất dễ vỡ.
lich dau ngoai hang anh 2025
Còn lý do tại sao In-Cell lại kém bền thì tôi cũng không rõ, có thể liên quan đến việc Apple ưu tiên sự mỏng nhẹ tối đa, trong khi Lumia 920 cũng dùng màn hình In-Cell nhưng có các thiết kế hỗ trợ tốt hơn để tăng cường khả năng chống va đập. Ngoài ra, vì In-Cell tích hợp luôn lớp cảm ứng và, khi màn hình cảm ứng gặp vấn đề, cần phải thay cả màn hình hiển thị.
Về cảm ứng, độ nhạy cảm ứng của OGS tốt hơn cả On-Cell và In-Cell, nhưng đôi khi điều này không phải lúc nào cũng là lợi thế. Nếu công nghệ OGS chưa hoàn thiện, độ nhạy cao quá dễ dẫn đến hiện tượng nhảy màn hình, thậm chí bụi nhỏ, mồ hôi hay hơi nước cũng có thể gây ra thao tác sai. Vấn đề này khá nghiêm trọng đối với lô đầu tiên của MX3. Về hỗ trợ đa điểm, bút stylus, OGS cũng tốt hơn In-Cell/On-Cell. Ngoài ra, vì In-Cell tích hợp luôn lớp cảm ứng và, tạp âm cảm ứng lớn hơn, cần có chip cảm ứng chuyên dụng để lọc và hiệu chỉnh.
quay hu
Đối với màn hình OGS, sự phụ thuộc vào chip cảm ứng không cao.
5. Về yêu cầu kỹ thuật, In-Cell/On-Cell phức tạp hơn OGS, và khó kiểm soát sản xuất hơn.
6. Về tỷ lệ thành phẩm, trước đây tỷ lệ thành phẩm của In-Cell thấp đã ảnh hưởng không nhỏ đến nguồn cung của các sản phẩm như iPhone 5, nhưng với sự đầu tư liên tục của các nhà sản xuất, công nghệ đã dần trưởng thành, tỷ lệ thành phẩm của In-Cell/On-Cell đã đạt mức tương đương với OGS, không còn vấn đề về nguồn cung hàng loạt.